home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / hardware-part1 / 7216 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.3 KB

  1. Path: news.kth.se!news
  2. From: Johan Forsberg <d92-jfo@nada.kth.se>
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  4. Subject: Re: CV64?,PicassoII?,GVP-EGS?,RZIII?
  5. Date: 15 Mar 1996 12:03:13 GMT
  6. Message-ID: <4ibma1$ad@news.kth.se>
  7. References: <donhaasDnK2HG.2Ly@netcom.com> <4haouv$1dt6@rs18.hrz.th-darmstadt.de> <4i85an$ejr@ar.ar.com.au>
  8. NNTP-Posting-Host: svartur.nada.kth.se
  9. Mime-Version: 1.0
  10. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  12. X-Mailer: Mozilla 1.12 (X11; I; SunOS 4.1.3_U1 sun4m)
  13. X-URL: news:4i85an$ejr@ar.ar.com.au
  14.  
  15. storm@ar.ar.com.au (Storm/Cydonia) wrote:
  16.  
  17. [HW bashing game on CV64]
  18. >With the Cybervision, for instance, what would happen if I ran such
  19. >a program? Would it somehow figure out that this was happening and
  20. >display it on the monitor rather than the Cybervision display?
  21.  
  22. Just so.
  23. I'm not exactly sure how this actually works...
  24. Probably it is triggered by normal bitplane DMA kicking in (assuming that bpl
  25. DMA is off when displaying CV screens)?
  26. Or perhaps 'LoadView()'? Or something else?
  27. Actually some games/demos (not all) have problems with starting from a CV WB
  28. screen (they get no display), but if you reboot to run a game/demo it works
  29. 100%.
  30. Physically, you have a short (30 cm) monitor cable connected from the normal
  31. RGB port to the CV64, and then a normal cable from the CV64 to the monitor.
  32.  
  33. Johan Forsberg
  34.  
  35.